Внимание, ламерский вопрос 🙂
ладно, все такими были
так вот, задача - диван
мягкий кожанный
и собственно вопрос - какими инструментами макса, стандартными инструментами, можно и удобнее всего такие штуки ваять !?
что пытался делать я
на примере спинки дивана
делал шейп вида спереди
делал шейп сечения этой спинки
пропускал сечение по пути (прямой)
и применял к этому модификатор фит
пытаясь придать этому прямоугольнику спереди и овальной фигне сбоку вид овальной фигни еще и спереди 🙂
но появляются какие то артефакты -
ненужные фейсы 🙁
казалось бы тривиальная задача !?
ну и, естественно, кривые руки 🙂
однако, что посоветаете, други, а !?
Покажи прототип дивана. Может он в виде голой бабы, а может и совсем квадратный. Как можно тебе насоветовать не зная о чём идёт речь?... Диванов дохера видов бывает.
Не видя объекта сложно посоветовать наиболее оптимальный способ его моделирования. Но это явно не лофт. Я бы предпочёл при помощи Surface Tools. Можно и Mesh Tools, но учитывая что диван мягкий, всё же потребуется больший контроль над поверхностью. Хотя кому как нравится. Но только не лофт, упаси господи.
Я в подобных случаях использую обычный BOX (или Chamfer Box) впоследствии конвертированный в Editable Mesh. Только ещё на этапе создания (пока BOX остаётся параметрическим объектом) я прикидываю, сколько сегментов мне потребуется для изготовления конкретного образца (чтобы потом "жилось" легче), а дальше - таскание vertex, soft-select и weld (опять же для этих vertex), настройка групп сглаживания, мэппинг, bump- и просто текстурирование.
еклмн, у меня есть его фотки, вот только как их до вас донести, у меня нет дискового пространства в сети..., так..., щас что нить придумаю 🙂
спасибо за советы
а то бы я еще долго тут лофтил 🙂
ну ка, а вот если псевдографикой !? 🙂))
спинка, задняя часть дивана, вид спереди
ща попробую 🙂
------------\ /------------
/ ------------------ \
/ \
l l
l l
l_____________________________l
а теперь мысленно делаем очень сильный мешь смуф 🙂))
черт %), вот ведь
и ведь мне ж очень нада..., у меня ночь и на модель этого гребаного дивана и на визуализацию сцены с ним 🙂))
а-а-а-а-а 🙂))
Я вообщем то, далеко не профессионал.
Похоже диван нужен точная копия.
Я б его делал так:
Набросал бы сплайновый каркас без подушек поджопных.
Потом Surfase. Подушки поджопные сделал бы нурбсами или patch.
Дело в том, что если не профессионал то низкополигональную модель делать сложно (имею ввиду точную копию). Получится фигня бесформенная, а он всетаки форму имеет, ну и пропорции соблюсти сложно.
Ну а ножки -примитивы. Ну а чтоб реальные подушечки сделать, я б тоже с нурбсами изогнулся, такие складки трудго моделить иначе(мне так кажется).
все эта дискуссия прежде всего преследует цель моего обучения моделированию
за что всем, кто в ней позитивно и конструктивно учавствует большое спасибо...
хотя ОН 🙂, диан то бишь, нужен мне для реального коммерческого проекта...
но в нем мебель не главное..., в основном стены да свет...
так что, приятель, усываться тебе еще долго 🙂, ибо быстро я ЕГО, диван, не сделаю 🙂, впервой мне все это...
но делать буду...
...
вперед за памперсами 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
iDDQD
ладно, все такими были
так вот, задача - диван
мягкий кожанный
и собственно вопрос - какими инструментами макса, стандартными инструментами, можно и удобнее всего такие штуки ваять !?
что пытался делать я
на примере спинки дивана
делал шейп вида спереди
делал шейп сечения этой спинки
пропускал сечение по пути (прямой)
и применял к этому модификатор фит
пытаясь придать этому прямоугольнику спереди и овальной фигне сбоку вид овальной фигни еще и спереди 🙂
но появляются какие то артефакты -
ненужные фейсы 🙁
казалось бы тривиальная задача !?
ну и, естественно, кривые руки 🙂
однако, что посоветаете, други, а !?
Daemon
iDDQD
см. сабж в ответ на основной вопрос
что скажешь !?
Гость
Гость
iDDQD
по нику вижу ты понимаешь меня 🙂
я картинку выложил
cм, плз
www.i-ddqd.narod.ru/d1.jpg
Гость
P.S. Loft - не для таких вещей, это точно....
iDDQD
спасибо за советы
а то бы я еще долго тут лофтил 🙂
ну ка, а вот если псевдографикой !? 🙂))
спинка, задняя часть дивана, вид спереди
ща попробую 🙂
------------\ /------------
/ ------------------ \
/ \
l l
l l
l_____________________________l
а теперь мысленно делаем очень сильный мешь смуф 🙂))
черт %), вот ведь
и ведь мне ж очень нада..., у меня ночь и на модель этого гребаного дивана и на визуализацию сцены с ним 🙂))
а-а-а-а-а 🙂))
!!!
идея 🙂, я щас
cм тут
http://i-ddqd.narod.ru/d1.jpg
Alexey Sobolev
iDDQD
Гость
Похоже диван нужен точная копия.
Я б его делал так:
Набросал бы сплайновый каркас без подушек поджопных.
Потом Surfase. Подушки поджопные сделал бы нурбсами или patch.
Дело в том, что если не профессионал то низкополигональную модель делать сложно (имею ввиду точную копию). Получится фигня бесформенная, а он всетаки форму имеет, ну и пропорции соблюсти сложно.
Ну а ножки -примитивы. Ну а чтоб реальные подушечки сделать, я б тоже с нурбсами изогнулся, такие складки трудго моделить иначе(мне так кажется).
Гость
Предложение: сделаю фотореалистичный диван за 100$.
?
iDDQD
за что всем, кто в ней позитивно и конструктивно учавствует большое спасибо...
хотя ОН 🙂, диан то бишь, нужен мне для реального коммерческого проекта...
но в нем мебель не главное..., в основном стены да свет...
так что, приятель, усываться тебе еще долго 🙂, ибо быстро я ЕГО, диван, не сделаю 🙂, впервой мне все это...
но делать буду...
...
вперед за памперсами 🙂