Я настроил бипед и анимирую его падение в реакторе. Когда просматриваю предварительный результат в окне предварительного просмотра (preview animation), все выглядит замечательно. Но когда создаю анимацию (create animation), результат получается совершенно другой. Во время анимации ноги бипеда периодически проваливаются под пол независимо от того, какие бы я настройки col. tolerance и substeps/key не ставил. Более того, в некоторых кадрах эти же ноги буквально игнорируют hinde constraint, наложенные на суставы и принимают положения, которые, по идее, вообще принимать не могут. Подскажите, пожалуйста, не сталкивался ли кто с такой фигней и что тут можно предпринять?
не факт что реактор и бип вообще для этой цели корректно подходят
в реакторе есть спец. объект типа марионетка
спецально для анимации падающих полудохлых тел
у бипов вообще свой специфицкий контроллер на управление суставами ТСВ
не факт реактор ключи корректные на это дело ставит
Вполне может быть. Но раньше когда делал, таких глюков не было. Хотя, возможно, это из-за того, что ноги у бипеда не из трех костей, а из 4-х. Но фишка в том, что мне нужен именно бипед, я потом с него анимацию в игру импортирую.
Делаю стандартную анимацию Biped с помощью Footsteps. Далее хочу имитировать с помощью Reactora наезд автомобиля (бокса) на человека. Только Biped никак не реагирует. Это мое первое обращение. Натолкните на мысль.
А еще совет загляни в тему этого раздела "http://render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=109627";. всю ее почитай там страницы две.
Я эдакий промоутер плагина CAT-2 получился. Если еще не подружился с Biped-ом Забудь о нем...
я тож сталкивался с такой проблемой, там оказалось все просто. Делаешь анимацию бипа, потом создаеш второй слой, делаешь бипа марионеткой и бьеш его боксом, переделываешь анимацию реактора в ключи и все.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Shturmovik
Киберпанк
Merdok
Shturmovik
bob@stic
в реакторе есть спец. объект типа марионетка
спецально для анимации падающих полудохлых тел
у бипов вообще свой специфицкий контроллер на управление суставами ТСВ
не факт реактор ключи корректные на это дело ставит
Shturmovik
bob@stic
потом по шаблону ручками кинуть бип(анимация по ключам)
bob@stic
вроде когда-то такая тема обсуждалась
не помню к чему пришли)
Yura21
Максим Поклонов
Я эдакий промоутер плагина CAT-2 получился. Если еще не подружился с Biped-ом Забудь о нем...
Антон Суздальцев
Вложения