Подскажите, как нормально по кривому пути расположить равномерно объекты? Стандартным методом не получается, потому как это не прямая, не по кругу и не по дуге имеющей радиус. Т.е. путь - кривая не пойми какая.
Например расположить овалы равномерно по дорожке, с соответствующим углом поворота. Дуга на картинке на самом деле не нормальная, а чисто импровизированная. Т.е. у неё нет радиуса и рисовалась она по точкам.
Path copy - ни чего не получилось. Менял у сгруппированного объекта оси и так и сяк, что-то меняется вроде, но не сильно, практически не влияет.
На глаз ведь такое не сделать.
Также интересует способ определения центра диаметра у нарисованной стандартной дуги.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Лема
Например расположить овалы равномерно по дорожке, с соответствующим углом поворота. Дуга на картинке на самом деле не нормальная, а чисто импровизированная. Т.е. у неё нет радиуса и рисовалась она по точкам.
Path copy - ни чего не получилось. Менял у сгруппированного объекта оси и так и сяк, что-то меняется вроде, но не сильно, практически не влияет.
На глаз ведь такое не сделать.
Также интересует способ определения центра диаметра у нарисованной стандартной дуги.
amenion
вот видео как он работает:
и ссылка на официальный сайт: http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=13788
или более простой вариант pathcopy : https://extensions.sketchup.com/en/content/pathcopy