В обьектах должно быть одинаковое число вершин. (Крейсер "Аврора" <-> "Станция МИР" - не выйдет 🙂)
есть 2 метода : "старый" и "новый".
1) Старый (LW5.6-)
Создаем 2 обьекта с равным числом вершин
Загружаем оба в Layout
идем в ObjectPorperties->Deformations->MorphTarget и выбираем 2-й обьект
(MorphAmount - на сколько сильно обьект "заморфится"😉
2) Новый (LW6.0+)
Создаем обьект
В правом нижнем углу жмем букву "M" а в панельке справа выбераем New
Все в той-же панельке выбираем созданную карту
Модифицируем обьект как хочется
сохраняем и идем в Layout
Загружаем обьект и в ObjectPorperties->Deformations->AddDisplacement добавляем LW_MorphMixer
Вот и все!
P.S. Чтобы из из шарика сотворить кубик можно применить Modify->Deform->More->Spherize
P.P.S. Грамотностью я никогда не отличался так что прошу извинить за возможные орфографичиские ошибки.
Ну а если уж очень хочеться из Авроры МИР сотворить то можно заморфить МИР в "Нечто похожее на Аврору" а в анимации сделать чтобы "Нечто похожее на Аврору" плавно проподало а натуральная Аврора появлялась (При этом проходя различные стадии морфинга).
понравился этот способ, все понятно...
А вот только как бы сделать процесс перетекания одной формы в другую более гладко, то есть как бы в несколько стадий и что бы деформация была не так резка...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
или хоть кокуюнибуть инфу про это или плагин
Гость
есть 2 метода : "старый" и "новый".
1) Старый (LW5.6-)
Создаем 2 обьекта с равным числом вершин
Загружаем оба в Layout
идем в ObjectPorperties->Deformations->MorphTarget и выбираем 2-й обьект
(MorphAmount - на сколько сильно обьект "заморфится"😉
2) Новый (LW6.0+)
Создаем обьект
В правом нижнем углу жмем букву "M" а в панельке справа выбераем New
Все в той-же панельке выбираем созданную карту
Модифицируем обьект как хочется
сохраняем и идем в Layout
Загружаем обьект и в ObjectPorperties->Deformations->AddDisplacement добавляем LW_MorphMixer
Вот и все!
P.S. Чтобы из из шарика сотворить кубик можно применить Modify->Deform->More->Spherize
P.P.S. Грамотностью я никогда не отличался так что прошу извинить за возможные орфографичиские ошибки.
Гость
Andrew
А вот только как бы сделать процесс перетекания одной формы в другую более гладко, то есть как бы в несколько стадий и что бы деформация была не так резка...