Создал два бокса , прилинковал один к другому , сделал анимацию основного бокса . Разлинковал боксы для продолжения анимации основного и второстепенного бокса , но второстепенный бокс не оставил ключи предыдущей анимации , даже , если поставить ключи вручную , то после разлинковки объектов анимация не работает. Что можете посоветовать?
cumAr даже , если поставить ключи вручную , то после разлинковки объектов анимация не работает. Что можете посоветовать?
Макс по умолчанию ставит ручные ключи для выделенных(!) объектов.
Это видно по слову "Selected" в окошке, которое справа от кнопки Auto Key.
Если, сначала, оба бокса выделить и занести их в Nemed Selection Set и присвоить любое имя этому набору, например "Two Box", то
появится возможность вместо "Selected", поставить имя этого набора " Two Box", тогда ручные ключи будут ставиться для обоих боксов, потому что они в этом наборе.
Надеюсь понятно написал.
-----------------
Персов же так и анимируют, выделяют все контролы, заносят в именованный набор, отмечают его вместо Selected, и анимируют по одному, всё равно ключи всем попадутся.
---------------------
Ага, не выходит по моей теории, онж прилинкованый))))
элементарно в курвоэдиторе выделить трек с констрейнтом и нажать Controller-> Collapse Controller, после чего увидишь такую картину. Теперь осталось просто применить Reduce Keys с трешолдом порядка 10, чтобы почистить кривую от лишних ключей
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
cumAr
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-Help/files/GUID-9A7DA1AC-4DC2-4225-82E8-37F7FF2BAA14.htm
вадим соболев (maiden666)
INCUS
Это видно по слову "Selected" в окошке, которое справа от кнопки Auto Key.
Если, сначала, оба бокса выделить и занести их в Nemed Selection Set и присвоить любое имя этому набору, например "Two Box", то
появится возможность вместо "Selected", поставить имя этого набора " Two Box", тогда ручные ключи будут ставиться для обоих боксов, потому что они в этом наборе.
Надеюсь понятно написал.
-----------------
Персов же так и анимируют, выделяют все контролы, заносят в именованный набор, отмечают его вместо Selected, и анимируют по одному, всё равно ключи всем попадутся.
---------------------
Ага, не выходит по моей теории, онж прилинкованый))))
cumAr
moreeasy
вадим соболев (maiden666)
Елизавета-Виктория Котова (FoxCat)
вот тут http://perevodvsem.ru/threads/digital-tutors-animating-with-props-in-3ds-max-rus.72/