Render.ru
Поддержать

Как закруглить грани. Как соединить две фигуры.

Grune

Пользователь сайта
Рейтинг
2
В работе с максом возникли банальные вопросы, на которые я довольно долго не могу найти ответы.
Вопросы новичка:
Как у любой фигуры быстро закруглить грани, скажем, у кирпича или рамы?
Как соединить две фигуры, есть ли какой-нибудь быстрый и удобный merge в максе?

Fesor

Активный участник
Рейтинг
11
насчет первого вопроса: используй поиск. Гдето пару недель назад уже была такая тема. Используй ключевые слова "скруглить грани, закгруглить грани".

насчет второго вопроса: Изучи булевские объекты

панель Create > Compound objects > Boolean

AZA

Знаток
Рейтинг
37
Иногда обьекты обьединяют функцией attach... Ну смотря что тебе именно нужно..

Grune

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Спасибо ответившим за наводки.

Grune

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Понял суть проблемы, у меня в списке модификаторов нет BEVEL, куда он мог деться???

Grune

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Тааак, бевел есть)
Вот я применяю quadruped в пробулин и что дальше? Как закруглить-то фигуру?

Grune

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Я так понимаю, только MeshSmooth мне поможет?)

Grune

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Так, вопрос, как закруглить и горизонтальные грани на рисунке?

Вложения

AZA

Знаток
Рейтинг
37
Закруглять можно функцией chamfer...

demitau

Активный участник
Рейтинг
12
Суть в том, что этот CExt - состоит из раздельных объектов, если мне память не изменяет. Попробуй лучше из кубика выдавить. Или можно разрезать нужные грани и сweld'ить вертексы.
Булеаном, если потом хочется закруглять, пользоваться надо ОЧЕНЬ осторожно ибо он жутко глючный и неудобный. В любом случае после него надо править руками.