Render.ru

Как упростить жизнь работающим в блендере)?

Igor ZUZ

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Всем добрый день.
Мы команда программистов с Питера
Один из наших друзей работает в блендере и промелькнул разговор о том что программа бесплатная, но новички часто встречаются с рядом проблем и сложностей в этой программе.
И мы задумались, а можем ли мы чем-то помочь упростить жизнь создателей 3D )?

Решили узнать у коммюнити, с какими проблемами сталкиваетесь чаще всего, что не решают нынешние скрипты и аддоны.

Накидайте идей пожалуйста, а мы воплатим)
 
Рейтинг
281
#3
Решили узнать у коммюнити, с какими проблемами сталкиваетесь чаще всего, что не решают нынешние скрипты и аддоны.

Накидайте идей пожалуйста, а мы воплатим)
мне катца, аддоны по большей части появляются, когда кто-то сам достаточно плотно работает в Блендере и вдруг понимает, что вот это вот неплохо было бы как-то упростить. Если его идея встречает отклик у большинства, аддон становится популярным и даже включается потом в стандартную поставку.

Хотя в Блендере уже столько аддонов в дистрибутив включено, что я вот даже названия и примерное назначение до сих пор не могу запомнить :p

мне кажется сейчас наиболее актуальны всякие генераторы, от травы и персонажей, до домиков. Чтоб нажал несколько кнопок, и готов:D

по моделингу примитивному уже столько всякого, что даже непонятно что нужно, а что нет. Я вот из аддона луптулз разве что окружность использую регулярно. До остальных даже руки не дошли разобраться. Хотя вдруг там тоже чего полезного есть?;)
 

mageaster

Золотой спонсор
Рейтинг
204
#4
мне кажется сейчас наиболее актуальны всякие генераторы, от травы и персонажей, до домиков.
Генератор персонажей есть -- MB-Lab. Только его забросили уже года 2 назад. Видимо, не так уж это актуально. Гораздо нужнее всякие инструменты работы с развёрткой.
 

ProcXel.A

Мастер
Рейтинг
186
#5
Зажимаешь Alt+Shift и кликаешь по эйджам, при этом сразу лупы выделяются. Еще можно сначала выделить по одному эйджу из каждого лупа с помощью бокс-селектора или круга-селектора, например, а затем нажать Select->Select Loops->Edge Loops, тогда выделятся лупы всех выделенных до этого эйджей.

 
Последнее редактирование:
Рейтинг
281
#6
(А то ALT+CLICK мышкой я уже устал делать).
я подобные штуки делаю одним сегментом и потом просто массив вокруг центра закручиваю. Так что редактируется только один сегмент. Оно всяко проще

ну на край можно еще максимально симметрию использовать. Чтобы хотя бы четвертушку вместо целого редактировать.

но для таких все же лучше сегменты по кругу массивом запускать

ЗЫ. Тут бы даже можно обойтись половиной сегмента. Отзеркалить и потом уже закручивать
 

Miha nik

Мастер
Рейтинг
235
#7
Решили узнать у коммюнити, с какими проблемами сталкиваетесь чаще всего, что не решают нынешние скрипты и аддоны.
По моему главная проблема скриптов и аддонов, чо их очень дохрена, на каждый завиток, на каждую операцию по несколько штук, пока найдёшь, выберешь, установишь, разберешься как работает, выяснишь что он делает не так как тебе надо, можно традиционным универсальным полимоделированием или скульптом сделать нужное раз десять.
новички часто встречаются с рядом проблем и сложностей в этой программе.
Проблема новичков в том что они новички, и главное, не надо решать проблемы новичков создавая проблемы опытным пользователям, что сейчас наблюдается. Новичкам нужны не аддоны, а уроки системные, а не по принципу блогеров "о чём думаю о том и урок" И с эим у бленндера новых версий задница полная.
 
Сверху