Render.ru
Поддержать

Как удалить материал, которого нет в слоте материалов?

Елена Сергеевна

Активный участник
Рейтинг
5
В результате мердживания объектов в сцену, с какимто объектом попал материал, с которым появилась проблема с рендером - он вылетает. Как удалить этот материал, если его нет в слоте материалов или узнать на каком объекте он назначен?

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Включить отображение материалов не (поддерживаемых рендером)а потом удалить.По второму вопросу рис 2.

Вложения

Елена Сергеевна

Активный участник
Рейтинг
5
diwian diwianВключить отображение материалов не (поддерживаемых рендером)а потом удалить.По второму вопросу рис 2.
В слоте нет этого материала, а когда я его назначаю туда из библиотеки, то кнопочка с шариками, как на 1 рисунке не активная

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Переключись на Scene ,если объект не спрятан (Hide) то он(материал) будет виден.

Елена Сергеевна

Активный участник
Рейтинг
5
diwian diwianПереключись на Scene ,если объект не спрятан (Hide) то он(материал) будет виден.
Все открылось, но карты Raytrace которая губит рендер, нигде нет. А при рендеренге написано что она есть(

Елена Сергеевна

Активный участник
Рейтинг
5
diwian diwianПереключись на Scene ,если объект не спрятан (Hide) то он(материал) будет виден.
Удалила не нужные карты, но теперь почемуто не вижно как лайт кеш просчитывается, хотя галка стоит. и вылетает тоже макс, хотя ошибок не выдает

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
А когда "перемещала" в слот редактора использовала "Instance" или "Copy" ?

Елена Сергеевна

Активный участник
Рейтинг
5
diwian diwianА когда "перемещала" в слот редактора использовала "Instance" или "Copy" ?
Instance
загрузила пресет с настройками с другого файла но по прежнему лайт кэша не виидно((

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Я имел в виду перемещение из браузера материалов в материал эдитор.Ещё, возможно, объект(ы) с находится в группе или ассамблеи.

Елена Сергеевна

Активный участник
Рейтинг
5
diwian diwianЯ имел в виду перемещение из браузера материалов в материал эдитор.Ещё, возможно, объект(ы) с находится в группе или ассамблеи.
вот такое сообщение выдает

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Похоже на проблемы с памятью.Если с объектами и материалами всё нормально то тогда либо завышены настройки рендера либо просто не хватает ОЗУ .Попробуй ,для начала спрятать (Hide) часть объектов (к примеру половину)и просчитай.Таким образом можно вычислить местоположение и причину сбоя.
Рейтинг
72
Иногда в тяжёлых сценах с множеством объектов 3ds max(Vray) может вылетать из-за наличия в сцене стандартных материалов. Есть процедура для конвертирования всех материалов в сцене в материалы Vray, - right mouse button click/V-ray scene converter.

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Довольно сомнительный факт ,что из-за наличия в сцене стандартных материалов макс вылетает.Все рендеры-плагины первым делом тестируются на работу именно со стандартным материалом(если это конечно не "кривой" рендер).А "вылет" происходит скорей всего из-за ативированных слотов коннектора для работы с Mental Ray.Да и количество объектов здесь не причём (главное кол-во полигонов)это в основном отражается на времени визуализации и естественно объём ОЗУ.

Елена Сергеевна

Активный участник
Рейтинг
5
diwian diwianДовольно сомнительный факт ,что из-за наличия в сцене стандартных материалов макс вылетает.Все рендеры-плагины первым делом тестируются на работу именно со стандартным материалом(если это конечно не "кривой" рендер).А "вылет" происходит скорей всего из-за ативированных слотов коннектора для работы с Mental Ray.Да и количество объектов здесь не причём (главное кол-во полигонов)это в основном отражается на времени визуализации и естественно объём ОЗУ.
Спасибо за советы, полигонов в сцене у меня не много 250 тыс., памяти 4 гига из которых видно 2,6. так что проблема вылета для меня остается загадкой пока

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Иногда, в совершенно новую сцену я подгружаю (Merge)"больной" файл опять таки порциями и таким образом нахожу артифакт.

Селена

Знаток
Рейтинг
22
Не только для Вас. Если бы знал причины ВСЕХ "вылетов" MAX-а за все примерно 14 лет работы в нем,
я бы зарабатывал не моделированием, а консультациями.
А если серьезно, то diwian diwian дал Вам очень хороший совет, я тоже именно так делаю,
открываю пустую сцену и подгружаю объекты понемногу из проблемного файла.

Александр Филипов

Активный участник
Рейтинг
5
Я один раз тоже мучился с подобной проблемой. Не нашел варианта лучше, чем наложить на проблемные обьекты пустой материал из любого слота. При этом, все имеющиеся(скрытые) материалы, которых нет в слотах, сразу же удаляются.

Visflash

Пользователь сайта
Рейтинг
2
А если мне не нужен материал в сцене, но он висит в используемых материалах, я нажимаю select-select by material (открываю все слои и все скрытые, размораживаю все) выделяется первая линия в списке, нажимаю применить к линии другой материал, а в итоге когда его снова ищу, или снова открываю менеджер материалов, этот материл не пропадает, а остается на этой же самой линии, и к ней присвоены все не используемые мной материалы, удалив линию, материал "применяется" а точнее закреплен становится за другой линией, как удалить такие материалы?

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Никак!Необходимо либо удалить объект, используемый этот материал либо удалить материал с этого объекта .И это вполне разумно.Если не хватает слотов в редакторе можно просто их очистить "Affect only mtl/map in the editor slot".