Всем привет! Делаю lowpoly модель автомобиля. Сделал развертку, рисую текстуру. Возник вопрос: как текстурить стекла? Как сделать их прозрачными? И если я хочу нанести на стекла пыль и грязь так, чтобы она (пыль, грязь) были полупрозрачными, как это делается? Все делается одной текстурой или же на стекла надо рисовать еще одну текстуру? Никак не пойму...
Прошу откликнуться!
Вы куда машинку пихать будете? Если просто в максе для рендера то либо ч.б. карту на опасити, либо альфа-канал. Если в движок - то надо смотреть конкретно требования движка, может быть какой-то цвет определяется как прозрачность.
p.s. на центре не спрашивали случайно?
Boris KulaginВы куда машинку пихать будете? Если просто в максе для рендера то либо ч.б. карту на опасити, либо альфа-канал. Если в движок - то надо смотреть конкретно требования движка, может быть какой-то цвет определяется как прозрачность.
p.s. на центре не спрашивали случайно?
Для начала просто для визуализации. Потом хотелось бы попробовать поместить ее в игру spintires.
На центре это где? Пока только тут спрашиваю.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Спектрал
Прошу откликнуться!
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
p.s. на центре не спрашивали случайно?
Спектрал
На центре это где? Пока только тут спрашиваю.
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Про центер - просто несколько дней назад там был такой же вопрос. 🙂
Спектрал