Посоветуйте, как решить проблемму ? Есть объект QuadPatch , изображающий свернутую в рулончик магнитофонную ленту. Нужно, чтобы лента “распрямилась” (вылезла) из рулона и заползла “на путь” изображающий цифру. Проблема в том что не могу заставить лезть ленту по пути. То Гизмо повернет куда-то, то лента переориентируется. А нужно, чтобы движение было наподобие змеинного. Да, путь по которому лента долна ползти – 3-мерный сплайн.
запаришься такое делать с помощью pathdeform т.к. он деформирует объект только в одной плоскости (xy,xz,yz) т.е. если у тебя сплайн по которому ты деформишь изгибается сразу в 3х измерениях это одним таким модифером не сделать.Так что делай этот сплайн как можно более простым
я как то видел спец. плугин для этих трансформаций что-то типа pyro twister
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
K.Apache
Гость
K.Apache
Я отсюда не помню.. сорри..
Гость
Может, стоит моделить ее соответствующим объектом?
Гость
я как то видел спец. плугин для этих трансформаций что-то типа pyro twister