Render.ru
Поддержать

как скопировать анимацию

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

как скопировать анимацию с одного обекта на другой?

Гость

ебанулся чтоли?
копировать треки.!!!

М Т (McST)

Знаток
Рейтинг
23
человек же не сказал какие именно объекты и как имено копировать в тоже самое место или от исходной точки чтоб анимация начиналась, если это группа объектов управляемая только одним объектом даммиком, то вовсе не сложно 🙂
а если человеческая анимация костями, то придется использовать такую штуку под названием Character и MergeAnimation.

З.Ы. а на счет лексики: держи себя в руках.

Гость

два одинаковых обьекта, например самолета один с убрнными шасси, другой с выпущеными. Анимация самая простейшая -поворот на 360 градусов. Иногда этих обьектов много а времяни создать анимацию мало, вот я и хотел бы создав анимацию для одного , скопировать на остальные.

М Т (McST)

Знаток
Рейтинг
23
ну я впринципе уже сказал,
лучше всего анимацию сводить к нескольким контрольным объектам по возможности к оптимальному их количеству, и копировать трэки можно.

А можешь просто скопировать весь самолет, без автокея передвинуть его в другой место, спрятать шасси и в путь

Гость

а что значит копировать треки? где они находяться?

М Т (McST)

Знаток
Рейтинг
23
ну открываешь Dope @!#$ или Curve Editor , в нем выделяешь трэк (дорожку т.е.) Transform объета с анимацие, правйо кнопкой Copy, а на желаемом объекте тоже в Трансформ делаешь Paste

Гость

еще можно через wire parameters, так даже намного удобнее, не надо заморачиваться с копированием треков.