Если мне надо создать новый материал, то я просто щелкаю на Get Material (слева) и выбираю что надо (Пр standart), А если вдруг мне снова нужен материал с объекта - то пипеткой я его - пипеткой..
Да мне в ответах понятно все.
Просто это не удобно. И так из-за медленного компа уходит куча времени...
а тут еще пепетками этими жонглировать...
🙂))))))))
Создаешь multi/sub-object в котором устанавливаешь количество под материалов нужное тебе. Объекту которому назначешь этот материал назначаешь модификатор material в нем указывешь ID.
Можешь обойтись одним sample windows.
Быстрый доступ ко всем материалам.
А лучше давай осмысленные названия материалам и создавай библиотеки.
А если вы заметили: чем больше сложных материалов в редакторе, тем дольше они начинают в нем подгружаться когда вы первый раз открываете это окошко после открытия сцены. Так что 24 это нормально - было больше бы, появилось глюкалово. Кстати в Майе та же беда - когда шейдеров дофига, то пока они загрузятся можно выпить кофе и перекурить...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Как сделать, чтобы материалов было не 6х4 в редакторе, а столько, сколько мне надо?
Спасибо!
GoodMan
Гость
а видеть все через material/map browser
GoodMan
Гость
5-й Макс уж на дворе...
Я вот, например - чайник в этом деле, а и то мне 24-х материалов не хватает...
Ну ладно.
Спасибо!
Гость
Прочитай еще раз ответы.
Гость
Просто это не удобно. И так из-за медленного компа уходит куча времени...
а тут еще пепетками этими жонглировать...
🙂))))))))
Гость
Гость
Пока там разберешься что к чему...
Michael
Можешь обойтись одним sample windows.
Быстрый доступ ко всем материалам.
А лучше давай осмысленные названия материалам и создавай библиотеки.
kpblc
Гость
GoodMan
Гость