Render.ru

как сделать alpah-channel texture

Osvald

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
есть текстура *.tga
как сделать в max'е чтобы невидимые части при рендере были невидимыми
 
#3
Данную текстуру необходимо положить на карту Opacity.
В свитке Bitmap Parameters указать
для Mono Channel Outpur -> Alpha

вот для этох моделей я делал половину видимых деталей на текстурах с альфа каналом:

http://www.mir3d.com/3d_7war.htm
 
Сверху