O Osvald Пользователь сайта 26 окт 2003 #1 Рейтинг 2 26 окт 2003 #1 есть текстура *.tga как сделать в max'е чтобы невидимые части при рендере были невидимыми
Guest 28 окт 2003 #3 28 окт 2003 #3 Данную текстуру необходимо положить на карту Opacity. В свитке Bitmap Parameters указать для Mono Channel Outpur -> Alpha вот для этох моделей я делал половину видимых деталей на текстурах с альфа каналом: http://www.mir3d.com/3d_7war.htm
Данную текстуру необходимо положить на карту Opacity. В свитке Bitmap Parameters указать для Mono Channel Outpur -> Alpha вот для этох моделей я делал половину видимых деталей на текстурах с альфа каналом: http://www.mir3d.com/3d_7war.htm