Render.ru
Поддержать

как сделать alpah-channel texture

Osvald

Пользователь сайта
Рейтинг
2
есть текстура *.tga
как сделать в max'е чтобы невидимые части при рендере были невидимыми

Гость

подложи в качестве текстурной макски свою ч/б .tga

Гость

Данную текстуру необходимо положить на карту Opacity.
В свитке Bitmap Parameters указать
для Mono Channel Outpur -> Alpha

вот для этох моделей я делал половину видимых деталей на текстурах с альфа каналом:

http://www.mir3d.com/3d_7war.htm