Render.ru
Поддержать

Как размножить циклы анимации шагающего скелета?

ndrapid

Знаток
Рейтинг
27
Я создал так называемый один цикл движений скелета человека при котором он делает шаг левой шаг правой и приходит в исходное положение (11 фаз движений сделав при этом).
Вопрос: как-нибудь можно "размножить" эти циклы, чтобы скелет делал последовательно несколько циклов движений и в итоге было похоже, что он идет (не на месте!).Чтобы мне самому не делать к примеру 220(!) фаз вручную на 40 шагов.

Гость

Мне тоже очень интересно как это сделать, сели можно и мне намыльте (не морду, а ответ!)...

stealth@west.com.ua

van

Знаток
Рейтинг
26
почему не character studio?
а копировать ключи не получается?

Daemon

Мастер
Рейтинг
577
Ух...
используйте block controller.
О ём всё в хелпе написано.

Гость

esli rabotaete v max4 to selektnite maysom KEYs skeleta /pod timeSliderom ili v editore/ , potom najmite na kiborde "Shift" i ne otpyskaia ottashite mausom KEYs
v storony! eto skopiryet vashi KEYs , i tak mojno kopirovat stolko skolko ygodno 🙂))
==================
"character studio" = mysor ! 🙂