Render.ru
Поддержать

Как расчитать размер модели для текстуры?

Dr.Banana

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Здравствуйте, такая проблема:
Создал сцену из кубиков, сфер и прочих фигур, просто чтобы поучиться их текстурировать.
Наложил на сферу текстуру (квадратная, формат jpeg) и сфера покрылась этими квадратиками в количестве "over 9000".
А такой квадратик весит 2Мб и размером 1300х1020!
Очевидно - сфера слишком большая для данной текстуры.
Вопрос, при таких манипуляциях размер модели подгоняется методом проб и ошибок или это как то по грамотному делается?
Потому как покрывать модель текстурой размером миллион на миллион точек это не айс, а уменьшать и увеличивать по сто раз достигая нужного размера тоже не вариант.
Заранее спасибо)
Рейтинг
112
зачем подгонять модель если можно подогнать текстуру? самое простое наложить на обьект модификатор UWVmap, дабы по началу не усложнять себе жизнь оставить принятый по умолчанию метод проецирования plane и поиграться с настройками scale и tile, а тагже покрутить гизмо модификатора