Пивот установлен в основании цилиндрического объекта. Есть ветер, сила слабенькая, но ощутимая турбулентность, что даёт покачивание.
Надо чтобы исходный объект тоже покачивался.
пофантазирую - используем систему частиц из одной частицы, которую качаем ветром, потом получаем её координаты и передаём цилиндру. Ещё проще изначально сделать сам цилиндр частицей