Render.ru
Поддержать

Как округлить побыстрому канты...

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Как побыстрому округлить канты к примеру у куба? При этом именно ОКРУГЛИТЬ а не срезать. На углах должна быть тоже округлость.

Гость

Вообще есть такой объект, как Chamfer Box в Extended Primitives, а так выбери грани и пару-тройку раз Chamfer ему. Если наловчиться - довольно сносно выходит....

Гость

Меня интересуют способы округления уже существующих граней. Chamfer пойдёт, но если сделать его для 2 граней, то эти грани стыкуются друг с другом не так как хотелось бы..

Гость

Так ты поставь числовое значение, чтоб они не "стыкнулись"...🙂

Гость

Есть такой плаг F-Edge недавно попробовал.Могу слить.

Гость

ok, dawaj togda wishli mne na ea0@gmx.net - posmotrim chto za plugin. W mailbox wlazit 10MB.

Гость

Именно СРЕЖЬ, а не округли, а затем измени Smoothing group у этих новых граней. (Если убрать Smoothing group у стандартного цилиндра, то и у него будут грани вместо "округлостей"😉

Гость

HATAK - а брось ка и мне плиз. Повертим - может ползительно?

Гость

F-Edge я видел на cosmo ftp....
Ксати делала та же контора, что и Shag:Hair и Vray.... Закргляет края с помощью процедурной карты в bump слоте...

Гость

попробовал F-Edge - оно не так качественно сглаживает как к примеру у готового куба с сглаженными сторонами!