Render.ru
Поддержать

Как можно эмитировать процесс прессования детали?

Spartac

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Изменено: 1 #1
Нужно изобразить процесс формирования детали путем прессования. В простых случаях можно, конечно сделать через морфинг. Но в моем случае он не подходит. Нужно, что бы поверхность прессуемой детали повторяла контур инструмента по мере его "погружения" в тело детали.
Подскажите пожалуйста куда копать?

Spartac

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Неужели никто не делал ничего подобного?

Spartac

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Не то. Наверное есть смысл выложить сцену.

Вложения

Бабуин

Мастер
Рейтинг
327
необходимо ли что б модель под пресом растягивалась вверх?
если нет, то мой способ подходит, нужно только софт селект выключить

Maxis

Активный участник
Рейтинг
5
А если обычным булеаном сделать.

Spartac

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Бабуинищенеобходимо ли что б модель под пресом растягивалась вверх?
если нет, то мой способ подходит, нужно только софт селект выключить
Да необходимо. В сцене не присутствует, но подразумевается наличие оправки формирующей внешний контур детали. При давлении пуансона металл куда-то же должен деваться.

Spartac

Пользователь сайта
Рейтинг
2
MaxisА если обычным булеаном сделать.
Это как? Вопрос в том, что процесс должен быть анимированым.
Рейтинг
33
Можно использовать клоз модифткатор с надуванием и без гравитации. Потом руками подправить. Можно в реалфлоу или гудини сделть вязкую массу и ее давить

Maxis

Активный участник
Рейтинг
5
SpartacЭто как? Вопрос в том, что процесс должен быть анимированым.

Вложения

  • 388,0 КБ Просмотров: 384

Spartac

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Maxis
Не открывается. У меня МАХ 2013.

Spartac

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Бабуинище2013
Прикольно! Не знал, что так можно, но в данном случае не решает проблему. Нужно, чтобы объект параллельно этому тянулся вверх, т.е. принимал форму целевого как бы вытесняемый в ограниченном пространстве.

Spartac

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Andrey _BelskiyВязкая жидкость в риалфлоу гудини или синкинг пкртиклес 6
К сожалению пока не владею навыками в выше названом. Придется наверное заняться изучением.

Georgeman

Серебряный спонсор
Рейтинг
347
А что за форма?или их несколько? Можно взглянуть? Если например слишком забубенная то можно, например, сделать анимированную карту для дисплейса, просто записную камерой над объектом, и постепенно наезжать на него, а в рендер элемент настроить канал zdept и с него карту брать, ну и кайму светлую по контуру дорисовать, а у камеры отключить перспективу


Отправлено с моего S5003 через Tapatalk