Render.ru
Поддержать

Как лучше всего моделировать деревья?

ПЗ

Знаток
Рейтинг
51
В данном случае, интересует не художественная ценность, а получение более-менее реалистичного изображения зеленых насаждений для несложных сцен. То есть, небольшая модель изображает здание, и чтобы вокруг н было пусто, надо натыкать кустиков-деревцев. Как в этом случае проще всего их смоделировать для получения максимально возможного результата малой кровью?
Заранее спасибо.

kidult®

Знаток
Рейтинг
23
OnyxTREE
На мой взгляд хорошая прога, и разобраться не сложно.
Вот для примера 5 минутный результат:

Вложения

ПЗ

Знаток
Рейтинг
51
Хм. И то и длругое прикольно. А на каком принципе эти проги? Это полигональные модели деревьев или 2D ? ГРубо говоря, этим прогам надо MAX-файл скармливать или готовую картинку?

kidult®

Знаток
Рейтинг
23
На мой взгляд Forest больше подходит для больших массивов, а если брать какой нибудь кустик или дерево в отдельности, то OnyxTREE.
Но это лично моё мнение!
Создание: создаёшь полигональную модель и експорт куда тебе удобно... Max..Maya..и тд.

ПЗ

Знаток
Рейтинг
51
Дык, полигональные модели можно и из инета скачать - проблем тут нет. Проблемы будут с их рендером 🙂 Какая-нибудь примитивная презентуха (совсем не деревьям посвященная) будет рендериться неделю из-за третьестепенных объектов.

Wats

Знаток
Рейтинг
25
Дык, полигональные модели можно и из инета скачать - проблем тут нет. Проблемы будут с их рендером 🙂 Какая-нибудь примитивная презентуха (совсем не деревьям посвященная) будет рендериться неделю из-за третьестепенных объектов.
Вот для этих дел и нужен Forest, он только имитируют 3Д, но при этом смотрится неплохо.

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Для совсем второстепенных бэкграундных деревьев Forest, для средних планов Speed Tree замечательно, для акцентированных - natFX или OnyxTree.

ПЗ

Знаток
Рейтинг
51
Вот такие деревья я сделал за 40 минут в Фотошоп 🙂

Вложения

Дима Ярков

Администратор Арх. Галереи
Команда форума
Рейтинг
830
Если деревьев нужно много, используй OnyxTree + VRay Proxy