Доброго времени суток.
Не знаю как наложить текстуру на весь путь объекта т.е. не обходимо чтоб текстура легла как на рисунке №3 , а не на рисунке№2.
Надеюсь поймете о чем я.
Спасибо.
5813 На мой взгляд нужно либо применить UVW mapping либо делать развертку UVW Unwrap
или если на этом шланге полигоны примерно одинаковы по длинне , то можеш применить UVW mapping с галочкой face и перед этим в настройках текстуры повернуть ее на 90градусов
или если на этом шланге полигоны примерно одинаковы по длинне , то можеш применить UVW mapping с галочкой face и перед этим в настройках текстуры повернуть ее на 90градусов
При создании он подвергся сначало Smooth, а после переведен в Edit Mesh. Не получается желаемый результат.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Epos
Не знаю как наложить текстуру на весь путь объекта т.е. не обходимо чтоб текстура легла как на рисунке №3 , а не на рисунке№2.
Надеюсь поймете о чем я.
Спасибо.
Вложения
5813
eggor
Epos
Deruz
В Edit Poly выдели Loop по всей длине и нажми Create Shape From Selection.
Далее смотри тут: http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=123785
Удачи!
Epos
Вот только интересно,как до 2009 Макса справлялись с подобной задачей...
Saplus
eggor
Epos