Render.ru
Поддержать

Как ложить текстуру на весь путь объекта?

Epos

Активный участник
Рейтинг
5
Доброго времени суток.
Не знаю как наложить текстуру на весь путь объекта т.е. не обходимо чтоб текстура легла как на рисунке №3 , а не на рисунке№2.
Надеюсь поймете о чем я.
Спасибо.

Вложения

5813

Активный участник
Рейтинг
11
На мой взгляд нужно либо применить UVW mapping либо делать развертку UVW Unwrap

eggor

Активный участник
Рейтинг
17
5813 На мой взгляд нужно либо применить UVW mapping либо делать развертку UVW Unwrap
или если на этом шланге полигоны примерно одинаковы по длинне , то можеш применить UVW mapping с галочкой face и перед этим в настройках текстуры повернуть ее на 90градусов

Epos

Активный участник
Рейтинг
5
или если на этом шланге полигоны примерно одинаковы по длинне , то можеш применить UVW mapping с галочкой face и перед этим в настройках текстуры повернуть ее на 90градусов
При создании он подвергся сначало Smooth, а после переведен в Edit Mesh. Не получается желаемый результат.

Epos

Активный участник
Рейтинг
5
Спасибо огромное Deruz , все получилось как задумывал.
Вот только интересно,как до 2009 Макса справлялись с подобной задачей...

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
По длине сплайна по умолчанию текстура ложится как надо, если не применять другие UVW.

eggor

Активный участник
Рейтинг
17
А что это будет если не секрет?

Epos

Активный участник
Рейтинг
5
Не секрет, так как ни чего. Я просто создал объект для примера 🙂