Render.ru
Поддержать

как изменить радиус?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Простите за ламерство
Прелезаю с макса на рино, тупой вопрос.

Можно ли в ходе редактирования изменять радиус окружности? …как и где это делается? И еще, где в рино находится то, что в максе называется modify (возможность изменять параметры компонентов объекта на любом этапе и уровне)?

Заранее благодарен
…я осваиваю уроки, но до этого еще не добрался, помогите пожалуйста.

Гость

я меняю размер окружности командой offset, позволяет изменять радиус на определенную дистанцию, или растягиванием через привязку точки. В Рино нет возможности редактировать как в SolidWorks или Mechanical Desktop, но ты можешь модель разнести по слоям на составляющие, это помогает при редактирование обьектов.

Spawn

Знаток
Рейтинг
26
Вот кстати большой недостаток то что нельзя после построения сурфа править линии по которым он построен, и так чтобы он сразу менялся в процессе модификации образующих... или я чего то не знаю ?

Гость

Ну просто оставляй исходные кривые (можна скрыть чтоб не мешали) - и в любой момент перестроить заново. Слава богу Рино считает быстро. 8) Но это помогает тока в самом начале создания модели. Потому и моделю в Solidworks

Гость

А что мешает использовать контрольные точки?

Tool

Активный участник
Рейтинг
14
Дрочь какая то, уж простите за мой французский.. Почему нормальный параметрический ввод не сделать? Волею судеб моделю в Рино. Столкнулся с той же проблемой..

Hardcore

Знаток
Рейтинг
24
Spawn 1416Вот кстати большой недостаток то что нельзя после построения сурфа править линии по которым он построен, и так чтобы он сразу менялся в процессе модификации образующих... или я чего то не знаю ?
Есть такая штука в Рино - запись истории. Почитайте в мануале.

Hardcore

Знаток
Рейтинг
24
Макс и Рино совершенно разные по принципам моделирования, да и вобще по назначению программы. В Рино придется просто учиться моделить по-новой.

Hardcore

Знаток
Рейтинг
24
По сути вопроса - проще и быстрее построить новую окружность, или действительно сделать офсет. Вобще моделинг в Рино это много-много-много линий, кривых и еще немного вспомогательных линий )

Modeler3D

Знаток
Рейтинг
36
Spawn 1416Вот кстати большой недостаток то что нельзя после построения сурфа править линии по которым он построен, и так чтобы он сразу менялся в процессе модификации образующих... или я чего то не знаю ?
Тут можно и GH использовать )