Нигде настраивать не надо. Любой рендерер очень плохо работает с поверхностями, которые точно соприкасаются. Если ты сделаешь маааленький зазор - в любую сторону, не важно будет ли кристалл входить в деревяшку или между ними будет небольшое расстояние, твой глюк должен исчезнуть. Я обычно делаю 0,2 мм. Причем бытуем мнение, что при взаимопересечении обьектов рендер получается чуть более реалистичным, нежели при наличии расстояния между ними.
не знаю, что за рендер ты используешь, но по "выжженному" дереву предполагаю, что - радиосити. Почему такая жесткая тень, сказать не могу - не сталкивался. Тут надо покопошиться... Если сделал пересечение обьектов, то еще попробуй, чтобы между ними было небольшое расстояние. Радиосити вообще очень некорректно работает с малыми величинами. Попробуй еще в настройках источника света в параметрах тени выставить "bias" на 0 - это нифига, скорее всего, не даст, но этот параметр завязан на смещение тени от обьекта, типа как бы что-то рядом с проблемой твоей...
а вообще уходи от радиосити (если ты на нем сидишь). Осваивай что-то другое - ментал, врей или бразил. Радиосити (встроенный в Макс)хоть и имеет "правильный" принцип постороения ГИ, по всем параметрам названным визуализаторам проигрывает.
Вот еще что, не могли бы вы, рассказать в двух словах об этих рендерах?
У меня в настройках Rendering -> Render... -> Common -> Assign Renderer (Как я понимаю, это и есть меню выбора рендера)
Выставлены настройки по умолчанию - во всех пунктах Defoult Scanline Renderer.
Но также там есть еще два рендера - mental ray Renderer и VUE File Renderer.
Скажите, какой рендер для чего лучше использовать, или может быть стоит установить какой нибудь другой рендер вообще?
ментал рей - очень мощный рендер, который умелым людям дает превосходные фоторезультаты. Он встроен в макс. Чтобы его освоить надо искать по нему учебник или инфу в тырнете.
Вуе файл рендерер - не обращай внимания.
также очень распространены Vray, Final и Brazil. Это рендереры, которые дополнительно ставятся в Макс. Врей, наверное, самый распространенный рендерер. По нему куча инфы в тырнете, его легко найти поисковиком (крякнутый, естественно). Считается, что врей - самый шустрый при хорошем качестве картинки. Я не агитирую за него, просто я сам на нем сижу. Но другие по возможностям нисколько ему не уступают.
Для доморощенной анимации лучше всего использавать сканлайн. В этом вопросе большой дока Saplus. Он сканлайном делает картинки, по которым и не скажешь, что это сканлайном сделано.
Более побробную инфу тебе придется искать самому.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Hanzo
Скажите пожалуйста, где настраивать надо?
Вложения
MWG
Hanzo
Теперь на их месте тень, как будто не от кристалла, а от бревна - странно как то, кристалл то прозрачный.
Вложения
MWG
а вообще уходи от радиосити (если ты на нем сидишь). Осваивай что-то другое - ментал, врей или бразил. Радиосити (встроенный в Макс)хоть и имеет "правильный" принцип постороения ГИ, по всем параметрам названным визуализаторам проигрывает.
Hanzo
Hanzo
У меня в настройках Rendering -> Render... -> Common -> Assign Renderer (Как я понимаю, это и есть меню выбора рендера)
Выставлены настройки по умолчанию - во всех пунктах Defoult Scanline Renderer.
Но также там есть еще два рендера - mental ray Renderer и VUE File Renderer.
Скажите, какой рендер для чего лучше использовать, или может быть стоит установить какой нибудь другой рендер вообще?
MWG
Вуе файл рендерер - не обращай внимания.
также очень распространены Vray, Final и Brazil. Это рендереры, которые дополнительно ставятся в Макс. Врей, наверное, самый распространенный рендерер. По нему куча инфы в тырнете, его легко найти поисковиком (крякнутый, естественно). Считается, что врей - самый шустрый при хорошем качестве картинки. Я не агитирую за него, просто я сам на нем сижу. Но другие по возможностям нисколько ему не уступают.
Для доморощенной анимации лучше всего использавать сканлайн. В этом вопросе большой дока Saplus. Он сканлайном делает картинки, по которым и не скажешь, что это сканлайном сделано.
Более побробную инфу тебе придется искать самому.
Hanzo