Ну допустим, есть Multi/Sub-Object с двумя материалами, связанными по instanse. Допустим это два дефолтных standart материала. Но тут нам оказывается необходимо в каждый добавить diffuse текстуру. РАЗНУЮ на каждый материал. Само собой, добавляем текстуру в один diffuse слот - добавляется она и во втором материале. Но нам туда надо другую! Так вот, как сделать так, чтобы какие-то параметры (glossiness, diffuse color и т.п.) в двух материалах были связаны, а какие-то (те же разные текстуры в слотах) - уникальными? Я тут привел совсем простой пример. У меня такая ситуация с несколькими десятками однообразных материалов.
Как бы связать отдельные параметры в материалах.
- Автор темы LOFT
- Дата создания