Да, в какой то мере можно сказать что решил, но этой технологией нельзя будет увеличивать персонажа во время анимации, да и просто она сложна - это не хорошо. С другой стороны CAT хороший инструментарий, в его арсенале много полезных штуковин. Буду решать, что для меня важнее, делать выбор, - использовать авториг или CAT.
Кстати, мало ли кто что подумает 🙂 Этот человечек, это не тот персонаж из-за которого я поднял вопрос - дело в систематизации знаний. А такие простые персонажи хороши для оттачивания приёмов, - в дальнейшей работе над сложными проектами и персонажами вопросов будет уже меньше...
Ребята, зачем так усложнять! Открываем отдельно персонажа с костями, идём в Customize > Units Setup > System Unit Setup. Меняем коэффициент System Unit Scale (например если нужно уменьшить модель в 2 раза - пишем 0,5). Сохраняем, закрываем сцену. Меняем коэффициент обратно на 1 и открываем сцену. Персонаж теперь в 2 раза меньше, без изменений каких либо параметров и без лагов.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Постоялец ЛоуПриорити
Да, в какой то мере можно сказать что решил, но этой технологией нельзя будет увеличивать персонажа во время анимации, да и просто она сложна - это не хорошо. С другой стороны CAT хороший инструментарий, в его арсенале много полезных штуковин. Буду решать, что для меня важнее, делать выбор, - использовать авториг или CAT.
Постоялец ЛоуПриорити
Вадим Ситников
Варриор Ов (ShadowChaser9K)