- Рейтинг
- 2
Теоретически результат должен быть такой, что мы имея какой бы то ни было контроллер в виде пустого объекта, доп. кости, хелпера или еще чего нибудь, могли бы, перемещая его, менять саму анимацию. Скажем, имея начальное положение согнутой руки и анимацию удара при перемещении вышеупомянутого контроллера удар был бы направлен в сторону этого контроллера(перемещаем влево - удар влево, вверх - вверх, хотя заанимировано все единожды). Как это сделать, чтобы вкратце, имея переменные изменять анимацию?
(На ум приходят драйверы(aka Blender), но не вижу применения)
(На ум приходят драйверы(aka Blender), но не вижу применения)
Последнее редактирование: