Render.ru
Поддержать

Избирательное свечение цвета

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Привет, ALL

На прямоугольный объект наложена текстура - на черном фоне надпись красным цветом.
Задача:
Нужно, чтобы светились только те участки, где есть красный цвет, как Glow.
Если применить Glow c параметром Bright, то почти получается, пока не изменяю перспективу. В этом случае горят только те буквы которые ближе к зрителю. Как сделать, чтобы при наложении любой 2 или 3-х цветной текстуры можно было заставить светится конкретный цвет.

PS Я делаю бегущую строку, которая состоит из светодиодных блоков, которые соединены друг с другом. т.е текстура наклыдывается на них.

Спасибо.

Гость

Надо сделать бленд материал, и красному назначить глоу.

Гость

Спасибо за подсказку, но как именно конкретному цвету назначить Glow?
Через effect channel?

Гость

Тема такая, делаешь новый материал - тип blend
Там первый материал делаешь черным, а второй красным, красному в эффект ченнелах ставишь глоу.
А на маску ставишь черно белую картинку.