День добрый. При создании цилиндрического предмета, полигоны которого не имеют приблизительно одинаковый размер (на углах детализация больше, чем на плоских частях), и последующего раскроя Unwrap UVW со швом вдоль длины объекта и после применения Turbosmooth появляются искажения в определенных местах шва. Есть ли способ избавиться от подобного, не добавляя "лишние" грани?
Искажение текстуры цилиндрического предмета при Turbosmooth.
- Автор темы Leo
- Дата создания