Неа, не угадал 😎. Мне это нужно для того, чтобы корректно экспортировать NURBS объекты в свой 3д движок. А так как коэффициенты в формулах генераций (а может и сами формулы) NURBS поверхности в 3дмаксе и в openGL эвалюаторе разные, то необходимо сделать приведение, для чего и нужна эта инфа.
Я ответил на твой вопрос или ты просто разговор поддерживаешь? 😎
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Кто нить, где нить встречал инфу о формулах, по которым генерируется NURBS поверхность? Поделитесь, пожалуйста, очень нужно...
Роман Александрович (rendan)
ну ну
Гость
Я ответил на твой вопрос или ты просто разговор поддерживаешь? 😎