Простите, а какой из рендеров ваш? Или все ваши? Если все, то какой вариант "последний"? Вы бы выложили тот, который считаете самым удачным, тогда бы легче было бы критиковать. Пока что можно сказать, только что материалы похожи на сами себя (пластмаса на пластмасу, стекло на стекло. Разве что на линзе не хватает фиолетовых разводов, которые часто заметны на живом объективе).
Вы, да и другие привыкли видеть на этих объективах шкалу с цифрами (см. фото). Без этой шкалы, циферек на ней мозг не воспринимает эти картинки как "настоящие". Добавьте детали (шкалу, цифры, возможно одно или несколько колец объектива алюминиевое) и восприятие мозгом картинки изменится.
Отличный вышел объектив). Только фон все портит. Что бы подать красивую визуализацию зрителю, для предметной визуализации (если это новенькая деталь а не б/ушная с царапинами и пылью) более интересный эффект можно получить используя так-называемый студийный рендер (аналог студийной съемки), где используется сцена с однотонным фоном и трех-точечное освещение (иногда двух-точечное, иногда только контровый свет). Думаю, Вам стоит поэкспериментировать с освещением и студийным рендером (отдельно на белом и отдельно на темном фоне).
Есть интересная статья Как правильно настроить освещение для модели. И еще, на поверхности объектива заметен небольшой "шум". Возможно стоит повысить количество семплов при рендере.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Ольга Воронова (OlgaVorona)
Вложения
Warslav
Warslav
Вложения
Warslav
Вложения
Ольга Воронова (OlgaVorona)
Вложения
Warslav
Есть интересная статья Как правильно настроить освещение для модели. И еще, на поверхности объектива заметен небольшой "шум". Возможно стоит повысить количество семплов при рендере.