Render.ru

импорт *.х в 3ds

#3
Я м.б. не верно выразился. Как модель в формате Direct-x (файл с расширением .x затащить в Max?
 
#5
А как она назыввается и где ее взять? Я у себя не нашел (может плохо искал).
 
#8
какой там политренс????
в sdk 7.0 и 8.0 есть, сейчас не помню как называется, архив надо распаковывать...
 
#9
Может глянешь? Кстати Polytrans посмотрел. Не помогло. Он в X только сохраняться умеет, а читать - нет. И его плагины к Max-у не инициализируются. а конвертировать Х в МАХ очень надо. Кстати Direct-x 8-SDK у меня стоит, но ничего похочего я там не нашел. Может кто еще какие-нибудь варианты предложит?
 
Сверху