Render.ru
Поддержать

импорт *.х в 3ds

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Кто-нибудь знает как это сделать минуя 3D Exploration?

Daemon

Мастер
Рейтинг
577
А сам макс в *3ds уже не импортирует?

Гость

Я м.б. не верно выразился. Как модель в формате Direct-x (файл с расширением .x затащить в Max?

Гость

directx sdk есть утилитка, которая и конвертирует в 3ds

Гость

А как она назыввается и где ее взять? Я у себя не нашел (может плохо искал).

Гость

А у меня такой утилиты почему-то нет. Где ее можно взять?

Гость

какой там политренс????
в sdk 7.0 и 8.0 есть, сейчас не помню как называется, архив надо распаковывать...

Гость

Может глянешь? Кстати Polytrans посмотрел. Не помогло. Он в X только сохраняться умеет, а читать - нет. И его плагины к Max-у не инициализируются. а конвертировать Х в МАХ очень надо. Кстати Direct-x 8-SDK у меня стоит, но ничего похочего я там не нашел. Может кто еще какие-нибудь варианты предложит?