Всем привет. Если кто знает и не лень ответить то вот такой вопрос. При импорте модели с анимацией через фбх происходит сброс локальных ориентаций всех костей ( т. е. как глобал становятся). Да и форма костей можно сказать отсутствует. В майке и билдере такой проблемы нет. Пробовал на разных версиях - везде таже беды. Так вот вопрос - это только у меня или еще кто чего кого?
Виталий МартыновВсем привет. Если кто знает и не лень ответить то вот такой вопрос. При импорте модели с анимацией через фбх происходит сброс локальных ориентаций всех костей ( т. е. как глобал становятся). Да и форма костей можно сказать отсутствует. В майке и билдере такой проблемы нет. Пробовал на разных версиях - везде таже беды. Так вот вопрос - это только у меня или еще кто чего кого?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Виталий Мартынов
ndemon
ndemon
тож столкнулся с подобной проблемой
Августин Черных (mon.Augustine)