Render.ru
Поддержать

golova i telo

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Ne skagjete uvagjaemie druzta kak textuirovat vse figuru vmeste s golovoi .
kakie methodom vospolzovatsya chtobi poto photoshope gramotno risovat.
vesma budu blagodaren za otvet sposibo

Гость

unwrap uvw + texporter + photoshop (+ deeppaint?)

всю остальную информацию найдешь в хелпе макса и в поисковиках

Гость

da eto ponyatno no texpotterom chetr znaet chto poluchaetsya a v helpe tolko texturing golovi

Гость

xotya bi podskajite mojet otdelno golovu nado textuirovat i telo otdelno??

Гость

neujeli nikto v jizni ne textuiroval figuru???????????????????????

Dreamnight

Активный участник
Рейтинг
11
Если сроки не поджимают, я бы сделал HI-poly модель (это если у тебя Low-poly) и натянул бы на неё тестуру обычной кожи, и местами отдельные части (складки а локтях и пальцах, ногти, глаза и т.п.) потом render to texture и натягивал бы на то что надо. Кожа то одного цвета.

Гость

eto je ponyatno no esli nujno delo osobenuyu texturu naprimer gumanoida

i ese prostite za glupi vopros vlow poly i hi- poly v chem raznica
nisko razreshenni e i visoko razreshennie ,no est raznica v metode?

Dreamnight

Активный участник
Рейтинг
11
Нет, в методе разницы нет. Low poly обычно используется в играх - там мало полигонов, но ничего не тормозит и модель получается несколько угловатой. Hi-poly используется в остальном, там модель получается сложной с тысячами полигоно и всё нещадно тормозит.

Разницы нет, гуманойд, или человек, если достаточно подробно проработать модель. У гуманойда добавится только несколько других цветов в клыках и когтях (если это конечно ни какой-нибудь зомби с кишками наруже).

Гость

da eto tak no mne interesno nujno predvaritelno uwv rabotat pritachit vertexsi...a potom texporterom v photoshope rabotat?

Гость

model gotova vo ves rost .
unwrap UVW xochu poluchit raskriti variant dlya raboti v photoshope,no rezultat chert znaet chto ,kakuyu komandu nujni davat chtobi normalnuyu setku poluchit ,?
nujno porabotat ,v unwrapUVW?? ili voobshe chto delat?

Dreamnight

Активный участник
Рейтинг
11
Ну можно в Unwrap нажать Planar Map и потомEdit, но нет гарантий, что развёртка получится корректной. Главное перед этим выбрать все полигоны, это делается когда около UnwrapUVW нажать "+" и птотм открывшуюся Select Face.