Есть два одинаковых объекта. Применен один мат, одна текстура. Нижний ( на картинке ) объект с разверткой. На верхний накинут Бокс (развертка). Проблема - размывает текстуру. Если кто то сталкивался, или знает из-за чего это происходит, подскажите плз.
Делал Rener to texture с верхнего объекта на нижний в Дифуз. Уже при рендере заметно, что текстура рендерится как будто с блюром. В результате имеем, текстуру такого же кач-ва, как на нижнем объекте на скрине. Еще такой момент, если в модификаторе верхнего объект, переключить Map Channel на 2, текстуру размазывает.
"Делал Rener to texture с верхнего объекта на нижний в Дифуз"-С каким разрешением ?По умолчанию установлено 256х256 и соответственно получаем такое качество.
Вобщем в файле только геометрия,что с развёрткой не понятно.Но в принципе, при развёртке, можно просто увеличить масштаб геометрии относительно изображения и тем самым уплотнить текстуру.
Не совсем правильно.При создании развёртки(Unwrap UVW) можно просто увеличить масштаб геометрии и соответственно плотность текстуры.В конечном итоге требуется качество так не всё ли равно каким способом это сделать.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Дмитрий Тис (Leng)
Вложения
diwian diwian
Дмитрий Тис (Leng)
Вложения
diwian diwian
Дмитрий Тис (Leng)
diwian diwian
Дмитрий Тис (Leng)
diwian diwian
Дмитрий Тис (Leng)
diwian diwian
Вложения
Дмитрий Тис (Leng)
diwian diwian
Вложения
Дмитрий Тис (Leng)
diwian diwian