Render.ru
Поддержать

Фотошоп - 3д макс, размытие текстуры.

Дмитрий Тис (Leng)

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Есть два одинаковых объекта. Применен один мат, одна текстура. Нижний ( на картинке ) объект с разверткой. На верхний накинут Бокс (развертка). Проблема - размывает текстуру. Если кто то сталкивался, или знает из-за чего это происходит, подскажите плз.

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Вероятнее всего текстура растянута .Возможно в первом варианте стоит использовать Rener to texture.

Дмитрий Тис (Leng)

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Делал Rener to texture с верхнего объекта на нижний в Дифуз. Уже при рендере заметно, что текстура рендерится как будто с блюром. В результате имеем, текстуру такого же кач-ва, как на нижнем объекте на скрине. Еще такой момент, если в модификаторе верхнего объект, переключить Map Channel на 2, текстуру размазывает.

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
"Делал Rener to texture с верхнего объекта на нижний в Дифуз"-С каким разрешением ?По умолчанию установлено 256х256 и соответственно получаем такое качество.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Скинь сцену.Просто нет времени вникать, что там может быть так легче(точнее быстрее) понять где "не так".

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Вобщем в файле только геометрия,что с развёрткой не понятно.Но в принципе, при развёртке, можно просто увеличить масштаб геометрии относительно изображения и тем самым уплотнить текстуру.

Вложения

Дмитрий Тис (Leng)

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Ок. А как сделать что бы Render UVW Tempate, рендерил не только стандартный квадрат поля развертки, а и пространство за ним? Если это возможно.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Не совсем правильно.При создании развёртки(Unwrap UVW) можно просто увеличить масштаб геометрии и соответственно плотность текстуры.В конечном итоге требуется качество так не всё ли равно каким способом это сделать.

Вложения