Мужики, объясните ламеру как наложить, предположим, на куб текстуру да так, чтоб со всех сторон разныестороны текстуры видны были + как текстуру такую лучше рисовать и в чем?
Вот почитай здесь.
http://www.lom.spb.ru:8101/3D/manual/21.htm#as-h2-136758
Это делается при помощи Материал Multi/Sub-Object.
Делаешь кубику Edit mesh/Faces и щёлкаешь по Фейсам. Там автоматом каждый фейс имеет свой ID.
В материалах выбираешь Multi/Sub-Object с 6-тю или более слотами. Назначь его кубу.Каждый слот это ID твоего куба. Чтоб не запутаться сделай каждый слот разного цвета и смотри на совй куб.
А там уж сам догоадаешся.