Мужики, объясните ламеру как наложить, предположим, на куб текстуру да так, чтоб со всех сторон разныестороны текстуры видны были + как текстуру такую лучше рисовать и в чем?
Это делается при помощи Материал Multi/Sub-Object.
Делаешь кубику Edit mesh/Faces и щёлкаешь по Фейсам. Там автоматом каждый фейс имеет свой ID.
В материалах выбираешь Multi/Sub-Object с 6-тю или более слотами. Назначь его кубу.Каждый слот это ID твоего куба. Чтоб не запутаться сделай каждый слот разного цвета и смотри на совй куб.
А там уж сам догоадаешся.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
http://www.lom.spb.ru:8101/3D/manual/21.htm#as-h2-136758
Это делается при помощи Материал Multi/Sub-Object.
Делаешь кубику Edit mesh/Faces и щёлкаешь по Фейсам. Там автоматом каждый фейс имеет свой ID.
В материалах выбираешь Multi/Sub-Object с 6-тю или более слотами. Назначь его кубу.Каждый слот это ID твоего куба. Чтоб не запутаться сделай каждый слот разного цвета и смотри на совй куб.
А там уж сам догоадаешся.
Гость
http://www.3dcafe.com/asp/tutorials/max/multisubmaterial/multisubmaterial.asp
Гость