Нарисовал я линией объект. С помощью Extrude сделал его объёмным (рис 1). После этого мне надо сгладить углы, приминяю Meshsmooth и вот что выходит (рис 2).
Я не пойму, что вообще нельзя нарисовать начертания линией, сделать её объёмной, а потом применить сглаживание и чтобы не было этой гармошки как у меня на скринах?
Александр Ярмак смотри что у меня получилосьC:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\123131313.jpg.
Я создал этот обьект инструментом линия потом применил модификатор экструдэ конвектировал в эдит поли выделил боковой полигон и нажал на bevel(он в настройках эдит поли)его надо вытащить в переёд а не в нутрь и сжать(этот новый слой)потом переходиш на edge модэлирование и выделяеш им новый слой и жмёш кнопку хамер получается очень даже не плохо!Но если не очень то попробуй поиграть с МОДИФИКАТОРОМ СМОУЧ (ЛУЧШЕ ПОСТАВЬ ЧТОБЫ ОН СГЛАЖИВАЛ АВТОМАТИЧЕСКИ)ВОТ И ВСЁ!!!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Александр Ярмак
Что я делаю неправильно?
Вложения
Ки
Начинать надо не с экструда, а с модификатора Bevel Profil, или Bevel. А уж потом уж сглаживать.
Александр Ярмак
Вложения
GoodMan
В твоем варианте имеются полигоны со слишком большим количеством копланарных (лежащих в одной плоскости) фэйсов..
Александр Ярмак
Saplus
FearKasper
Я создал этот обьект инструментом линия потом применил модификатор экструдэ конвектировал в эдит поли выделил боковой полигон и нажал на bevel(он в настройках эдит поли)его надо вытащить в переёд а не в нутрь и сжать(этот новый слой)потом переходиш на edge модэлирование и выделяеш им новый слой и жмёш кнопку хамер получается очень даже не плохо!Но если не очень то попробуй поиграть с МОДИФИКАТОРОМ СМОУЧ (ЛУЧШЕ ПОСТАВЬ ЧТОБЫ ОН СГЛАЖИВАЛ АВТОМАТИЧЕСКИ)ВОТ И ВСЁ!!!
P.S НАДЁЮСЬ Я ТЕБЕ ПОМОГ!!!
FearKasper
Александр Ярмак ЕСЛИ ЧТО ТО НЕ ПОНЯЛ ПИШИ МНЕ В ЛИЧКУ ИЛИ В АСЮ