Render.ru
Поддержать

Extrude и Meshsmooth

Александр Ярмак

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Нарисовал я линией объект. С помощью Extrude сделал его объёмным (рис 1). После этого мне надо сгладить углы, приминяю Meshsmooth и вот что выходит (рис 2).

Что я делаю неправильно?

Вложения

Ки

Активный участник
Рейтинг
5
Таким образом ты никогда не сгладишь.
Начинать надо не с экструда, а с модификатора Bevel Profil, или Bevel. А уж потом уж сглаживать.

Александр Ярмак

Пользователь сайта
Рейтинг
2
вот что получается при приминении Bevel Profil и затем Meshsmoth. Немного лучше, но гармошка осталась.

Вложения

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Не хочешь проблем со сглаживанием - делай все из бокса..

В твоем варианте имеются полигоны со слишком большим количеством копланарных (лежащих в одной плоскости) фэйсов..

Александр Ярмак

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Я не пойму, что вообще нельзя нарисовать начертания линией, сделать её объёмной, а потом применить сглаживание и чтобы не было этой гармошки как у меня на скринах?

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Нет. Открой эту сцену с картинки и нажми F4 - все поймешь после недолгого размышления...

FearKasper

Знаток
Рейтинг
28
Александр Ярмак смотри что у меня получилосьC:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\123131313.jpg.


Я создал этот обьект инструментом линия потом применил модификатор экструдэ конвектировал в эдит поли выделил боковой полигон и нажал на bevel(он в настройках эдит поли)его надо вытащить в переёд а не в нутрь и сжать(этот новый слой)потом переходиш на edge модэлирование и выделяеш им новый слой и жмёш кнопку хамер получается очень даже не плохо!Но если не очень то попробуй поиграть с МОДИФИКАТОРОМ СМОУЧ (ЛУЧШЕ ПОСТАВЬ ЧТОБЫ ОН СГЛАЖИВАЛ АВТОМАТИЧЕСКИ)ВОТ И ВСЁ!!!

P.S НАДЁЮСЬ Я ТЕБЕ ПОМОГ!!!

FearKasper

Знаток
Рейтинг
28
ПРОШУ ПРОЩЕНИЯ НО КАРТИНКИ Я ПО ДРУГОМУ ВСТАВЛЯТЬ НЕ УМЕЮ
Александр Ярмак ЕСЛИ ЧТО ТО НЕ ПОНЯЛ ПИШИ МНЕ В ЛИЧКУ ИЛИ В АСЮ