A Alexey Активный участник Рейтинг 5 17 сен 2001 #2 Не знаю, правильно ли я понял вопрос, но булевые операции в этом случае годятся? Берешь и обрезаешь свой объект А по форме объекта Б. А если нужно, чтобы твой объект А "растекался" по поверхности объекта Б, то тогда физическая модель (Stitch или Reactor).
Гость
Alexey
А если нужно, чтобы твой объект А "растекался" по поверхности объекта Б, то тогда физическая модель (Stitch или Reactor).
GDragon