Необходимо пронумеровать (и нанести чуть разные надписи) небольшое количество одинаковых объектов при помощи текстур. Но как это сделать, экономя драгоценные ячейки материалов? ...А то сцена большая, материалов и карт много.
Ага, т.е. кладем "Multi/Sub Object", и каждый подматериал которого накладываем на нужный объект. Ну а далее, в окошке "Edit UVWs", выбираем нужную шкурку из "CheckerPattern", так? Я просто сейчас не у своего компа — всё по памяти. ))
Не понимаю: все материалы присвоены, даже в них всё настроил (bump и т.п.), но везде отображается один и тот же материал. Как присвоить ID объекту в соответствиии с подматериалом?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Denis-Triton
Saplus
Denis-Triton
Я просто сейчас не у своего компа — всё по памяти. ))
Если да, то всем спасибо, тема закрыта.
Denis-Triton
Denis-Triton
Denis-Triton
Всё, теперь точно закрыта.