В моей сцене шарик падает на пол (plane)я хочу это решить не через реактор,а через динамические свойства обьектов-к шарику применена гравитация,а вот что прмцепить к полу чтоб шарик по нему скакал и не проваливался?
Такую анимацию лутше делать через реактор , будет выглядеть более натурально к томуже это очень просто работы минут на 10-15.
Так же это можно сделать вручную , простая кейфрейм анимация в хелпе макса есть даже урок он самый первый , там шарик скачит по буквам.
Ну а на пол тебе надо поставить UDeflector он находиться Create->SpaceWarps->Deflectors
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Так же это можно сделать вручную , простая кейфрейм анимация в хелпе макса есть даже урок он самый первый , там шарик скачит по буквам.
Ну а на пол тебе надо поставить UDeflector он находиться Create->SpaceWarps->Deflectors
BorisK
Или ты через старую динамику делаешь?
Гость