Render.ru
Поддержать

Движение камеры по кругу

sc2proton

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Доброго времени суток! 🙂
Поскажите как реализовать движение камеры по кругу с поворотом вида по ходу линии/пути.
С Path Constraint не работает, она по кругу то движется но угол поворота не меняется.

Вложения

Рейтинг
200
я делал виртуальный кран и горя не знал, любое управление любые возможности и по свойствам приближённым к реалиям получается, а по этим путям гемора выше крыши,.
Рейтинг
112
sc2protonДоброго времени суток! 🙂
Поскажите как реализовать движение камеры по кругу с поворотом вида по ходу линии/пути.
С Path Constraint не работает, она по кругу то движется но угол поворота не меняется.
ёпт, используй Таргет-камеру с таргетом в центре круга, она всегда будет смотреть на него. Или создай в центре какой-нибудь Дамми, и задай камере LookAt Constraint к нему (собственно, кастомный таргет), результат тот-же

sc2proton

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Спасибо maiden666
В первом случае Вы неправы, камера перемещаясь по кругу как раз будет смотреть в центр.
А вот LookAt Constraint с Free это в принципе выход. 🙂

sc2proton

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Изменено: 1 #5
Taмaбраxama Терен Тамабрахама (Tamabraxama)я делал виртуальный кран и горя не знал, любое управление любые возможности и по свойствам приближённым к реалиям получается, а по этим путям гемора выше крыши,.
Когда нужно реализовать движение по окружности, или какую либо "сложную траекторию" без путей, мне кажется не обойтись 🙄
Рейтинг
200
sc2protonКогда нужно реализовать движение по окружности, или какую либо "сложную траекторию" без путей, мне кажется не обойтись 🙄
ну так если сделать палочку с длиной равной необходимому радиусу и на конец привязать камеру
то палочку покрутили как надо и камеру направили куда хочется,.

1575633900125.png


"сложную траекторию без путей... " не надо вот это вот придумывать мифы всякие! 😉