Render.ru
Поддержать

Две uv развертки для разных каналов

Sergey Shevelev

Мастер
Рейтинг
638
Как сделать так, чтобы для цвета была одна uv развертка, а для бампа другая? Может ли бодипейнт/синема присвоить модели две разные UV развертки на разные каналы?

Гость

Может. Например один материал цвет, другой бамп

Sergey Shevelev

Мастер
Рейтинг
638
Kir, а поподробней можно? Сделал два материала, но когда стал менять развертку, то она изменилась для обоих материалов...

Гость

Можно. Для этого надо сгенерировать два разных UVW тэга и на один кинуть материал с color а на другой с bump

Sergey Shevelev

Мастер
Рейтинг
638
Спасибо за ответы!
А как второй тег сгенерировать? Ну упорно не получается.... 🙁
Захожу в cinema 4d tags -> и раскрывается список тегов, там нет UVW тега.

Sergey Shevelev

Мастер
Рейтинг
638
Пытаюсь экспортировать модель в OBJ с двумя развертками. Но в максе вижу только первую. Как в синеме сказать, чтобы экпортировался объект в OBJ с двумя развертками?

Гость

Как, как? Работать в Cinema и не лазить в Max, ну это имхо конечно.

А вообще экспортируй два объекта с разными UV. Правда не знаю можно ли в Максе перетащить UV тэг с одного объекта на другой с такой же геометрией. В Cinema можно.

Sergey Shevelev

Мастер
Рейтинг
638
🙂
Синема хорошо, но макс тоже хорошо 🙂
Мне кажется, должна быть возможность экпоритровать OBJ с несколькими развертками. Макс же так может.