Как сделать так, чтобы для цвета была одна uv развертка, а для бампа другая? Может ли бодипейнт/синема присвоить модели две разные UV развертки на разные каналы?
Спасибо за ответы!
А как второй тег сгенерировать? Ну упорно не получается.... 🙁
Захожу в cinema 4d tags -> и раскрывается список тегов, там нет UVW тега.
Пытаюсь экспортировать модель в OBJ с двумя развертками. Но в максе вижу только первую. Как в синеме сказать, чтобы экпортировался объект в OBJ с двумя развертками?
Как, как? Работать в Cinema и не лазить в Max, ну это имхо конечно.
А вообще экспортируй два объекта с разными UV. Правда не знаю можно ли в Максе перетащить UV тэг с одного объекта на другой с такой же геометрией. В Cinema можно.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Sergey Shevelev
Гость
Sergey Shevelev
Гость
Sergey Shevelev
А как второй тег сгенерировать? Ну упорно не получается.... 🙁
Захожу в cinema 4d tags -> и раскрывается список тегов, там нет UVW тега.
Sergey Shevelev
Sergey Shevelev
Гость
А вообще экспортируй два объекта с разными UV. Правда не знаю можно ли в Максе перетащить UV тэг с одного объекта на другой с такой же геометрией. В Cinema можно.
Sergey Shevelev
Синема хорошо, но макс тоже хорошо 🙂
Мне кажется, должна быть возможность экпоритровать OBJ с несколькими развертками. Макс же так может.