Render.ru

Дефекты текстуры объектов MultiScatter

Mad Beagle

Активный участник
Рейтинг
19
#1
Юзаю MultiScatter. Сам MultiScatter рендерится отлично (слева). Но после выполнения Collapse to Single Mesh на материале появляются грязные пятна (справа). Матриал один и тот же. Почему так происходит?

002.jpg
 

Mad Beagle

Активный участник
Рейтинг
19
#3
Да нет, все просто оказалось. По какой то причине multiscatter иногда создает 2 объекта на одном и том же месте. Вот они и мешают друг другу.
 
Сверху