Render.ru
Поддержать

Дефекты текстуры объектов MultiScatter

Соня Иванова (Mad Beagle)

Активный участник
Рейтинг
19
Юзаю MultiScatter. Сам MultiScatter рендерится отлично (слева). Но после выполнения Collapse to Single Mesh на материале появляются грязные пятна (справа). Матриал один и тот же. Почему так происходит?

002.jpg

Соня Иванова (Mad Beagle)

Активный участник
Рейтинг
19
Да нет, все просто оказалось. По какой то причине multiscatter иногда создает 2 объекта на одном и том же месте. Вот они и мешают друг другу.