Оно видно, что ты борешься с лишними полигонами. И тут либо мы не понимаем друг друга, либо одно из двух
Я же предлагаю на ПРОМЕЖУТОЧНОЙ модели сделать карту для одной грани твоего простейшего параллелепипеда. Промежуточная может быть вообще с реальной геометрией всех окошек, вплоть до гвоздя последнего. Потом эту модель с фасада хорошо-хорошо рендеришь в правильном разрешении и получаешь нужный тебе битмап. Который потом прекрасно ложиться всего на ОДНУ грань твоего параллелепипеда. Бамп не забудь добавить. В итоге будешь иметь мало полигонов, очень качественный фасад и проц не будет напрягаться в расчетах кучи УВПмапов, каналов и т.д...... Я так думаю