Сегодня впервые в свой жизни столкнулся с тем что не смог чётко объяснить человеку зачем чтобы получить картинку её надо рендерить(просчитывать). 🙁(
- а до этого она что?..
-..трехмерная модель..
-..а что это?
-..ну это ..это тонкости..
- не понимаю.. если у нас есть маленькая картинка - почему мы не можем получить большую?
- можем.. но её надо просчитывать на 4х компьютерах 2е суток..
- можно ли просчитывать её на моих компьютерах..в офисе..там их 30 шт.. Будет быстрее??
- ну Вы понимаете - на каждом компе надо ставить программу.. настраивать..это займёт гораздо больше времени.. К тому же офисные компьютеры медленные для просчёта..
- и всё таки я не понимаю...что такое рендерить(просчитывать)..???!!
Мне показалось, что у человека сложилось впечатление что я его обманываю.. с целью потянуть время. Даже не знаю как ему объяснить 🙁((((((
Скажи ему - что рендеринг это алгоритм преобразования определённых программой элементов в зрительный образ (картинку) с помощью специального програмного обеспечения, посредством произведения математических вычислений на компьютере..
Или проведи аналогию какую-нибудь: например, рендеринг - это как выпечка пирога, когда всё приготовлено, осталось только поставить в духовку и ждать. Для разных пирогов разные - духовки.. Чем сложнее пирог - тем дольше выпечка.. и т.п. 🙂
как раз девача говорил про это. вроде поняли или сделали вид што да 🙂 Сказал, што рендерить - это такой процес, после кот становица виден итоговый резкльтат с высокой степенью детализации. Т.е когда в 4-х окошках показываеца сцена - она тоже рендерица, тока быстро 🙂 Если в окне перспективы фключить смушь+хайлайт - тоже рендер. Но эти 2 варианта оптимизированы для выстрого показа. А вот когда Рендериииишь (с большой буквы - прям там и сказал и еще указательным пальцем правой руки потряс в воздухе 🙂 - то фся мощь проца уходит на то штоб показать по максимуму детали созданных объектоф
а у меня почему то все рендер сравнивают с перекодировкой .у нас пошла мода dvd опять сжимать и переписывать на обычный cd при непременных разговорах о качестве видео и когда говоришь что кадр делается минуты а
может и часы говорят у тебя пент1 200мгц
2Luky:
Миш, я обычно своим слушателям так объясняю... 3D-графика - это не рисование, а выстравивание макета, пусть виртуального. Потом его нужно сфотографировать, опять же виртуальной камерой - это и есть рендеринг. А долго, поясняю "клиентам", потому что нужно сосчитать цвет каждой точки, а их много, и чем больше - тем дольше... И никаких духовок, при вем уважении к GoodMan. Непонятное не становится понятнее, если его объяснять с помощью подобных аналогий...
С уважением ко всем...
2 М.Маров..
Так у Вас слушатели, которые наверное и за компьютерами сидят не один год.. Я так кому из знакомых скажу- меня завалят вотпросами - а что такое виртуальный макет - это как в Матрице?, а что такое виртуальная камера? 🙂 😉 и т.п. Так что аналогии бывают полезны..
блин ну можно же этого чела посадить за свою машину, взять его сцену и просчитать один кадр, пусть даже в маленьком разрешении. все наглядно доступно понятно. у чела вопрос отпадет.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
lucky3d
- а до этого она что?..
-..трехмерная модель..
-..а что это?
-..ну это ..это тонкости..
- не понимаю.. если у нас есть маленькая картинка - почему мы не можем получить большую?
- можем.. но её надо просчитывать на 4х компьютерах 2е суток..
- можно ли просчитывать её на моих компьютерах..в офисе..там их 30 шт.. Будет быстрее??
- ну Вы понимаете - на каждом компе надо ставить программу.. настраивать..это займёт гораздо больше времени.. К тому же офисные компьютеры медленные для просчёта..
- и всё таки я не понимаю...что такое рендерить(просчитывать)..???!!
Мне показалось, что у человека сложилось впечатление что я его обманываю.. с целью потянуть время. Даже не знаю как ему объяснить 🙁((((((
Гость
Или проведи аналогию какую-нибудь: например, рендеринг - это как выпечка пирога, когда всё приготовлено, осталось только поставить в духовку и ждать. Для разных пирогов разные - духовки.. Чем сложнее пирог - тем дольше выпечка.. и т.п. 🙂
Гость
спасибо ВАМ, товарищ Гудман!
Гость
Гость
Гость
может и часы говорят у тебя пент1 200мгц
nemyax_old
Гость
Гость
Гость
Гость
даже если он заказчик
lucky3d
Destello, спасибо за статью.. думаю что заставить читать её того человека не получится, а сам я и так в курсах 🙂))
Гость
Гость
Миш, я обычно своим слушателям так объясняю... 3D-графика - это не рисование, а выстравивание макета, пусть виртуального. Потом его нужно сфотографировать, опять же виртуальной камерой - это и есть рендеринг. А долго, поясняю "клиентам", потому что нужно сосчитать цвет каждой точки, а их много, и чем больше - тем дольше... И никаких духовок, при вем уважении к GoodMan. Непонятное не становится понятнее, если его объяснять с помощью подобных аналогий...
С уважением ко всем...
GoodMan
2 М.Маров..
Так у Вас слушатели, которые наверное и за компьютерами сидят не один год.. Я так кому из знакомых скажу- меня завалят вотпросами - а что такое виртуальный макет - это как в Матрице?, а что такое виртуальная камера? 🙂 😉 и т.п. Так что аналогии бывают полезны..
Lakoske